脑机接口:别担心,这只是一个“游戏”
脑机接口:别担心,这只是“游戏”
Valve,这家知名的游戏公司(旗下拥有《求生之路》和《反恐精英》等游戏),最近宣布了一项将引领人类进入全新世界的计划。
他们打算在游戏中引入一种名为脑机接口(BCI)的新技术。
脑机接口将根据我们的情绪来调整游戏体验。
Valve的负责人加布·纽维尔表示,未来游戏将融入脑机接口技术。
他补充说,BCI很快就能创造出超越我们当前通过眼睛和耳朵所感知到的体验。
纽维尔设想,游戏设备能够检测玩家的情绪,并据此调整设置来改变玩家的心情。
比如,当玩家开始感到无聊时,游戏难度会自动提升。
目前,Valve正在开发自己的脑机接口,并致力于“改良版的VR头带”,开发者可以利用它来试验从大脑发出的信号。
纽维尔说:“如果你是2022年的软件开发者,而你的测试实验室里没有这样的设备,那你可就犯了个大错误。
”
VR头带将通过读取我们的大脑信号来收集数据。
Valve正在与OpenBCI合作,后者在去年11月展示了一款名为Galea的头带设计,这款头带旨在与Valve的Index等VR头带配合使用。
纽维尔补充说:“我们正在开展一个开源项目,以便每个人都能在头带中内置高分辨率的脑信号读取技术,采用多种不同的模式。
”
这些头带收集的数据将包括玩家大脑和身体的读数,能够判断玩家是兴奋、惊讶、无聊、悲伤、害怕还是愉快等情绪。
然后,改良版的头带会利用这些信息来提升游戏的沉浸感,并个性化游戏过程中的体验。
纽维尔还讨论了将脑电波技术更进一步,创造一种向人脑发送信号的情况(比如改变他们的情绪和在游戏过程中提供更好的视觉效果)。
他说:“你习惯于通过眼睛来体验世界,但眼睛是由一个不关心故障率和退货率的低成本竞标者创造的。
如果它坏了,就无法有效地修复,这从进化的角度来看是完全合理的,但并不反映消费者的偏好。
”
“所以,我们将能够创造的视觉体验和视觉保真度——现实世界将不再是衡量最佳视觉保真度的标准。
”“奇怪的是,当你可以通过BCI编辑自己时,你会变成什么样。
”纽维尔说。
通常,普通人会接受自己的感受就是真实的感受。
但纽维尔声称,BCI将允许我们数字地编辑这些感受。
他说:“我们预计早期应用之一将是改善睡眠——睡眠将成为一个你可以运行的应用程序,你可以说,‘哦,我需要这么多睡眠,我需要这么多快速眼动睡眠。
’”
纽维尔还声称,另一个好处可能是减少或完全消除不需要的情绪或大脑状况。
这项技术难道不是带来了一些好处吗?
纽维尔和Valve的研究已经超越了仅仅改善游戏体验的范畴。
现在,纽维尔团队的研究与假肢和神经科学行业有很大的交集。
Valve通过交换研究来获得专业知识,为开发合成身体部位的项目做出贡献。
纽维尔说:“这就是我们对这个特定研究项目的贡献,正因为如此,我们得以接触神经科学领域的领导者,他们教会了我们很多关于神经科学的知识。
”
我们是否准备好体验从未有过的东西?
纽维尔简要提到了这项技术的一些潜在负面影响。
例如,他说BCI可能会导致人们体验到身体上的疼痛,甚至是超出他们身体范围的疼痛。
他说:“你可以通过伤害他们的工具来让人们以为他们受伤了,这本身就是一个复杂的话题。
”
从TVNZ的文章中提到:游戏开发者可能会利用这一功能让玩家感受到他们所扮演的角色受伤时的痛苦——或许程度会轻一些。
纽维尔表示,像任何其他技术一样,使用BCI也需要一定程度的信任,并不是每个人都会愿意将自己的大脑与计算机连接起来。
他说,没有人会被迫做他们不想做的事情,如果人们有好的体验,他们可能会跟随其他人,他将BCI技术比作手机。
“人们会自己决定是否想要使用它。
没有人强迫人们使用手机,”纽维尔说。
“我不是说每个人都会喜欢并要求拥有脑机接口。
我只是说,每个人都会自己决定是否有一个有趣的功能、功能和价格的组合。
”
但纽维尔警告说,BCI还有一个重要的风险。
他说:“没人想听到,‘还记得鲍勃吗?记得鲍勃被俄罗斯恶意软件黑了吗?是的,那很糟糕。
他还在森林里裸奔吗?’”
这是否只是将我们与自己分离的又一步?
事实是,我们将继续被告知忽略这种技术的影响和我们正在前进的方向。
因为,当然,他们确实在开发假肢,这是科学发现的一大进步。
然而,一个早已制定好的议程和计划的一步进展,只会让我们离失去记忆的能力更近一步。
引用:https://www.theorganicprepper.com/brain-computer-interfaces-dont-worry-its-just-a-game/
原文: https://s2.tttl.online/blog/1735911218/